На старте будут 20 карт и больше двенадцати режимов

Modern Warfare 4 выйдет 23 октября с 20 мультиплеерными картами. В набор входят 12 арен для классических боёв 6 на 6, три локации Ground War для матчей 32 на 32, четыре компактные карты Gunfight и динамическая Kill Block.

Kill Block на старте поддерживает варианты Gunfight 3 на 3 и 10 на 10. Режимы 6 на 6 и дополнительные конфигурации карты появятся после релиза. В основном списке также доступны Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Free-For-All, Frontline, Search & Destroy, Gunfight и Gun Game.

Стартовый набор

20 карт · более 12 режимов · 33 оружия · 33 оперативника · 17 серий убийств · уровни до 55-го и дальнейший Prestige.

Подборка карт Modern Warfare 4 с городскими, промышленными и природными локациями
На старте доступны 12 карт 6 на 6, три карты Ground War, четыре арены Gunfight и Kill Block · официальный материал Activision / Infinity Ward

Inflation, Hijack, Collateral и Combat Outpost меняют привычные цели

В Inflation бойцы собирают деньги устранённых противников: чем крупнее сумма, тем заметнее цель для обеих команд. Hijack строится вокруг Data Spike — устройство нужно захватить, донести или перебросить союзнику, установить на вражеской станции связи и защитить до завершения загрузки.

Collateral объединяет раундовую структуру Search & Destroy с фазой покупок. Каждый участник начинает с пистолетом и 800 долларами, а новые деньги зарабатывает выполнением задач и устранениями. Combat Outpost переносит борьбу за территорию в Ground War: захваченные точки приносят очки, создают места возрождения и после усиления открывают командные награды.

Заражённые и новый режим Possession выйдут на следующей неделе как часть хэллоуинского обновления.

Боец Modern Warfare 4 на заснеженной карте с горящими машинами
Четыре новых режима дополняют классические Team Deathmatch, Domination, Hardpoint и Search & Destroy · официальный материал Activision / Infinity Ward

Infinity Ward сохранила TTK второй недели беты и перебалансировала оружие

По данным студии, участники всех уровней заметно чаще выбирали время убийства из второй недели беты. Его сохранили для релиза, но дополнительно переработали баланс классов: пистолеты-пулемёты стали эффективнее на ближней и средней дистанции, а оружие с убийством одним попаданием получило изменения урона и реакции на входящий огонь.

На старте доступно 33 вида оружия. Редактор классов открывается на четвёртом уровне, а уже полученные общие модули сразу работают со всеми совместимыми моделями. В Gunsmith также появилась настройка положения прицела на планке и отдельные варианты сеток, включая разные эффекты тепловизоров.

33 оружия по категориям

8 штурмовых винтовок · 5 пистолетов-пулемётов · 2 дробовика · 3 пулемёта · 3 марксманские и 3 снайперские винтовки · 4 пистолета · 4 пусковые установки · 1 оружие ближнего боя.

Боец Modern Warfare 4 с винтовкой в оружейной мастерской
Общие модули сокращают повторную прокачку совместимого оружия · официальный материал Activision / Infinity Ward

Тактический спринт привязан к Blood Rush, а серии учитывают выполнение задач

Тактический спринт не входит в базовый набор движений: его открывает перк Blood Rush во второй категории. При активном перке одно нажатие кнопки бега запускает тактический спринт до окончания запаса выносливости; в настройках остаются отдельные варианты с двойным нажатием и ручным переключением.

На старте доступно 17 серий убийств. Их впервые в Modern Warfare можно закреплять за отдельными классами, а действия на цели — например захват точки в Domination — пополняют шкалу Smart Streak. Здоровье БПЛА после беты увеличили со 100 до 150, а стоимость сохранили на уровне пяти устранений или четырёх с Hardline.

Стартовый патч также исправляет серверный сбой мультиплеера, ошибки прогресса и стабильности DMZ и блокировку прохождения в гостиничном эпизоде кампании Counter Attack.