Одна шкала камуфляжей для мультиплеера и DMZ
Прогресс оружейных камуфляжей в Modern Warfare 4 будет общим для мультиплеера и DMZ. Задания автоматически меняют требования под выбранный режим: в DMZ учитываются неигровые противники, поэтому нужное число устранений обычно выше.
У каждого оружия есть восемь Military Camo. Они открываются последовательно за уровни конкретного ствола и не переносятся на другие модели. Ещё три Special Camo уникальны для каждого оружия, но после выполнения задания становятся доступны всему арсеналу.
8 Military Camo и 3 Special Camo на каждое оружие · прогресс общий для мультиплеера и DMZ · открытый Special Camo можно использовать на других стволах.
Special Camo пополняют общий набор
Задания Special Camo включают серии убийств, выстрелы в голову, дальние устранения и другие боевые условия. Для HAN 86, например, одно из испытаний требует 20 убийств из положения с упором в мультиплеере или 75 убийств в DMZ.
Следующее испытание той же винтовки засчитывает 50 убийств с глушителем в мультиплеере либо 125 устранений противников в DMZ. Достаточно выполнить условие в одном режиме — камуфляж откроется во всех.
Финальная цепочка ведёт к Divergence и мастерским расцветкам
После восьми Military Camo и трёх Special Camo открывается цепочка Completionist. Она начинается с Gold, затем продолжается Platinum и Harmonic Break. Для получения Divergence нужно завершить 33 испытания Harmonic Break.
Дальше прогресс разделяется по режимам. В мультиплеере предусмотрены три Mastery Camo — Mercurial Drift, Polyatomic Reforged и Orion Reforged. В DMZ им соответствуют Chiral, Ripple Tide и Helio. Ещё три мастерских камуфляжа Warzone появятся с первым сезоном.
Gold → Platinum → Harmonic Break → Divergence. Для Divergence требуется завершить 33 испытания Harmonic Break.
Weapon Prestige сбрасывает уровень и снова закрывает модули
Достигнув максимального уровня оружия, игрок сможет добровольно отправить его в Weapon Prestige. Уровень вернётся к первому, а большинство модулей снова окажутся закрыты. Исключение составят Apex Attachments и модули из оружейных чертежей.
Уже открытые камуфляжи, прицелы, аксессуары, наклейки и чертежи сохранятся. Общие модули на других стволах также не будут закрыты повторно. Взамен игрок получит новый значок Prestige и доступ к развивающемуся камуфляжу Pyroclast.
На Master Prestige оружие дойдёт до 250-го уровня
После повторного достижения максимального уровня оружие автоматически перейдёт в Master Prestige. Второго сброса не будет: все заработанные модули сохранятся, а дальнейшая прокачка откроет ещё две стадии Pyroclast.
Pyroclast Scatter выдаётся на 150-м уровне Master Prestige, Pyroclast Cascade — на 250-м. Владельцы цифрового предзаказа могут начать общую прокачку оружия в раннем доступе к DMZ с 20 октября; полный релиз Modern Warfare 4 на PS5 состоится 23 октября.





