Более 50 боссов связаны с арсеналом героя

В Phantom Blade Zero появится не меньше 50 боссов. Игровой директор и основатель S-GAME Лян Цивэй уточнил, что в игре предусмотрено 30 основных видов оружия и более 20 дополнительных, причём каждый из них добывается после победы над боссом.

Противники отличаются телосложением, экипировкой и способом прохождения: среди них есть крупные и небольшие бойцы, всадники и враги со щитами. Общей основой для их дизайна стала китайская традиция уся, дополненная механическими и фантастическими элементами фирменного «кунг-фу-панка» S-GAME.

Арсенал и боссы

30 основных видов оружия · более 20 дополнительных · не меньше 50 боссов · оружие выдаётся за победы над ними.

Герой Phantom Blade Zero сражается с крупным вооружённым противником
Один из крупных противников Phantom Blade Zero · официальный скриншот S-GAME

Побеждённые враги не возрождаются, а ресурсы конечны

Phantom Blade Zero строится не только вокруг быстрых поединков. В основе игры лежит RPG с сюжетом, исследованием карт и побочными историями, а сложный дизайн уровней связывает эти элементы с боевой системой.

Обычные противники после победы не появляются снова. Поэтому бесконечно собирать материалы на одном маршруте не получится: запасы на карте конечны, а для дальнейшего усиления придётся открывать новые области и исследовать ответвления.

Как устроено развитие

Повторного появления побеждённых врагов нет · ресурсы на карте ограничены · усиление направляет игрока в новые области.

Герой Phantom Blade Zero исследует поселение среди гор
Исследование мира — одна из основ RPG · официальный скриншот S-GAME

Сложность меняет поведение врагов, а не только цифры

На лёгкой сложности враги менее агрессивны, дольше демонстрируют стойки и легче теряют равновесие. Комбинации и зрелищные добивания при этом остаются частью боя — облегчение достигается прежде всего настройкой поведения ИИ, а не резким снижением характеристик.

Максимальная сложность и режим «66 дней» используют одинаковый уровень ИИ. Дополнительное условие «66 дней» ограничивает весь забег 66 смертями. Продвинутые враги могут применять обманные движения, прерывать комбинации и ждать ответного действия игрока.

Режим «66 дней»

Максимальная сложность ИИ и общий лимит в 66 смертей на прохождение.

Поединок с двумя противниками в Phantom Blade Zero
ИИ врагов меняется вместе с выбранной сложностью · официальный скриншот S-GAME

Оружие открывает слабости боссов

Для многих противников предусмотрены уязвимости, позволяющие закончить бой быстрее. Иногда выбор оружия критичен: например, защищённого щитом врага трудно пробить обычным клинком, но жёсткие перчатки заметно упрощают задачу.

У большинства врагов зависимость мягче: подходящий инструмент даёт преимущество, однако победить можно и другим оружием. Некоторые скрытые реакции связаны с сюжетом — особый клинок способен вызвать дополнительную реплику у персонажа, с которым у этого оружия есть общая история.

Phantom Blade Zero выйдет 29 октября 2026 года на PS5 и ПК.