QSSR работает на обычной PS5

Sony выпустила Quick Spectral Super Resolution — новую технологию ИИ-апскейлинга для стандартной PlayStation 5. Она анализирует изображение и повышает его детализацию и стабильность при выводе на экран.

QSSR создана в рамках Project Amethyst — совместной работы Sony и AMD над графическими технологиями. В основе лежат облегчённая архитектура нейросети и реализация, настроенная специально под производительность обычной PS5.

Главное

QSSR уже доступна на обычной PS5. PSSR остаётся основной технологией ИИ-апскейлинга для PS5 Pro.

Первые игры — Wolverine и Ghost of Yōtei

Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei получили обновления 1 октября. В обеих играх QSSR добавлена как отдельный графический режим на PS5.

Insomniac Games отмечает более чёткое и стабильное изображение в насыщенных деталями районах Мадрипура и Синдзюку. Sucker Punch выделяет проработку мелких деталей персонажей и окружения, а также временную стабильность картинки.

Marvel’s Wolverine — официальная обложка игры
Marvel’s Wolverine · Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Ghost of Yōtei Complete Edition — официальная обложка игры
Ghost of Yōtei Complete Edition · Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment

Технологию откроют всем разработчикам

Sony предоставит библиотеку QSSR всем разработчикам игр для PlayStation. Это позволит добавлять ИИ-апскейлинг и в другие проекты для стандартной PS5.

Старт QSSR

1 октября 2026 · Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei · дополнительный графический режим на PS5.