Одежду Лары сканировали с полноразмерного манекена
При создании Лары для Tomb Raider: Legacy of Atlantis команда сначала вылепила базовую модель тела, затем напечатала её на 3D-принтере в натуральную величину. На получившийся манекен надевали настоящую одежду и сканировали ткань, чтобы перенести в игру реальные складки и свойства материала.
Для одного из костюмов разработчики наняли портного: он сшил полноценный комплект, который после примерки на манекене также превратили в цифровой ассет. Такой подход помогает отличать поведение денима от шёлка, шифона, хлопка и шерсти.
Полноразмерная 3D-печать тела · настоящая одежда на манекене · отдельный костюм от портного · сканирование складок и фактуры ткани.
Волосы собраны из прядей, а кожа пропускает свет
Причёска больше не состоит из крупных цельных полигонов. Художники используют hair cards — тонкие перекрывающиеся полосы полупрозрачной текстуры, которые имитируют отдельные группы волос. Команда вручную настраивает движение чёлки, хвоста и косы.
Для кожи применяются подповерхностное рассеивание света и карты направления материала. Благодаря этому свет частично проникает в поверхность и возвращается наружу, избавляя лицо от пластикового эффекта.
Hair cards для волос · subsurface scattering и flow maps для кожи · индивидуальные blend shapes для мимики · инструменты Unreal Engine.
Лицо получило отдельные формы для улыбки, прищура и хмурого взгляда
Художники создали собственные blend shapes — заранее вылепленные положения лица, между которыми модель плавно переходит во время анимации. Система отдельно формирует складки на лбу и вокруг глаз, когда Лара прищуривается, улыбается или хмурится.
Crystal Dynamics использует технологии Epic и Unreal, чтобы одна модель естественно меняла выражение лица в диалогах и во время приключения. Разработчики подчёркивают: детализация важна не сама по себе, а как способ сохранить узнаваемую Лару из оригинальной игры 1996 года.
Одна Лара объединяет классические игры, Legend и Survivor
Нарративная команда сохранила интеллект, бесстрашие и тягу Лары к риску. Эмоциональные связи героини стали глубже, а мифический размах классических частей объединили с более приземлённой подачей и физической достоверностью трилогии Survivor.
Legacy of Atlantis не повторяет подход Anniversary: новая игра синтезирует тридцать лет истории героини в единую версию. При этом ключевой чертой остаётся любопытство — Лара сама ищет приключения и обязательно хочет узнать, что находится за следующей дверью.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет на PS5 12 февраля 2027 года. Предзаказы стандартного и расширенного изданий уже открыты.

